Archiv für die Kategorie 'Programmierung'

PHP date für ActionScript 3

Eine Meisterleistung ist die Date-Klasse aus ActionScript nicht wirklich (zumindest für bestimmte Anwendungsfälle), deswegen war ich mal so frei die date() Funktion aus PHP in ActionScript 3 zu implementieren. Ich hoffe, dass es dem ein oder anderem hilft und würde mich natürlich über Feedback freuen.
Links:
http://www.web-programmer.de/utils
Kurze Anleitung:
Generell habt Ihr zwei Möglichkeiten die Klasse zu nutzen:

Instanz bilden […]

Adobe AIR unter Ubuntu 7.10

Am Montag hat Adobe eine erste Version seiner AIR Runtime für Linux herausgegeben… leider nur eine Alpha, obwohl ich nach verschiedenen Ankündigungen eigentlich mal auf etwas fertiges gehofft hatte, zumal der Flex Builder für Linux ja auch schon einige Zeit im Alpha Status verweilt. Das hinderte mich aber nicht das Ganze trotzdem mal auszuprobieren. Durchgeführt […]

Was AIR nicht kann…

Da gibt es sicher noch einiges, aber was mir gerade bei einem Projekt für meinen Arbeitgeber besonders fehlt ist das Ausführen von externen Dateien. Klar könnte dies ein Sicherheitsrisiko darstellen und die AIR-Sandbox ggf. unterlaufen, aber um es mal überspitzt auszudrücken: Das ging ja sogar mit Flash-Projektor Dateien (per fscommand). AIR hat sowieso weitreichende Möglichkeiten […]

Was ist das eigentlich: Adobe Flex

Es ist ein wenig wie Flash ohne das lästige Drumherum, ein Flash für Entwickler: Adobe Flex. Vor kurzem ist die dritte Version erscheinen und doch wissen so einige leider noch nichts mit dem Namen anzufangen…abgesehen vielleicht von einem markengeschützten Winkelschleifer. Doch darum soll es in diesem Artikel nicht gehen, ich möchte euch an dieser […]

Neu in ActionScript 3: Die neuen Datentypen

Mit der neuen ActionScript Version sind auch ein paar neue Datentypen dazu gekommen. Das wären neben dem bereits erwähnten RegExp, zwei neue Integer und das ByteArray, wobei sich gerade mit letzterem ziemlich nette Sachen bewerkstelligen lassen… schauen wir uns aber erst die beiden anderen an.

Neu in Actionscript 3: try..catch und eigene Exceptions

Willkommen zum sechsten Teil der “Neu in ActionScript 3″-Reihe und diesmal möchte ich einen Einblick in die neuen Fähigkeiten des Error-Handlings geben. Dazu gehört neben der Möglichkeit Fehler(Ausnahmen/Exceptions) durch das try…catch Konstrukt abzufangen und zu verarbeiten auch das auslösen und definieren eigener Fehler. Manche werden jetzt vielleicht sagen: “Wieso eigene Fehler werfen, ich bin schon […]

Neu in ActionScript 3: Typsicherheit zur Laufzeit

Halbwegs typsicher war ActionScript 2 ja auch schon, aber halt nur halbwegs… aber keine Sorge, das ist mit ActionScript 3 vorbei. Genauer gesagt: Während es in ActionScript 2 noch möglich war zur Laufzeit einer Variable einen Wert von einem inkompatiblen Datentyp zuzuweisen ist dies nun nicht mehr möglich. Schauen wir uns einfach mal ein Beispiel […]

Neu in ActionScript 3: Reguläre Ausdrücke

Wurden reguläre Ausdrücke (engl. Regular Expressions) in ActionScript 1&2 noch nicht unterstützt sind sie nun in ActionScript 3 nativ als eigener Datentyp/Klasse dabei. Die Instantiierung ist hierbei einfach über ein Literal oder die Klasse möglich, die Syntax sähe wie folgt aus:

Flex 3 und AIR veröffentlicht…

Es ist soweit… vor einigen Stunden hat Adobe die finalen Versionen von Flex3 und AIR herausgegeben. Das bedeutet im Detail:

Flex 3 SDK
Flex Builder 3 (Standard & Professionell)
AIR Runtime
AIR SDK

Besonders zu erwähnen wäre, dass das Flex 3 SDK nun (wie angekündigt) OpenSource ist… ich werde mich jetzt erstmal ein wenig in die Neuerungen einarbeiten und dann […]

Adobe AIR: Webevents von inlite

Da der finale Release von Adobe AIR nicht mehr lange auf sich warten lassen dürfte (1.Quartal 2008) hier zur Vorbereitung zwei Webevents zum Thema. Veranstaltet wird das Ganze von inlite und ist zudem noch kostenlos, Termine sind 29.2. und 10.3., jeweils um 11:00Uhr für eine Stunde. Mehr gibt’s nicht zu sagen, also dann viel Spass: […]

Neu in ActionScript 3: Namespaces

Manch einer wird jetzt sagen: “Moment mal, die gab es aber ja schon in ActionScript 2!!!”
Das stimmt, aber die Beiden (private & public) aus AS2 waren eher als Orientierungshilfe für den Programmierer zu verstehen als denn richtige Namespaces…wieso? Seht selbst:

Neu in ActionScript 3: Sealed Classes

Hier nun der zweite Teil der “Neu in ActionScript 3″-Reihe… diesmal geht es um versiegelte Klassen (Sealed Classes).
Während es in ActionScript 2 noch möglich war für Objekte zur Laufzeit neue Methoden und Eigenschaften zu deklarieren geht dies in ActionScript 3 nun nicht mehr. Was bedeutet das? Ganz einfach:

Neu in ActionScript 3: Grundlagen

Der Job und andere Projekte haben dafür gesorgt, dass der letzte Beitrag nun mittlerweile 2,5 Monate her ist… das soll in Zukunft nun wieder ein wenig schneller passieren und deshalb beginne ich nun mit einer Reihe von kürzeren Beiträgen zum Thema ActionScript 3.
ActionScript 3 ist ja nun bereits seid einiger Zeit verfügbar, aber da ich […]

Unit-Tests für ActionScript mit AsUnit

Da ActionScript in der Version 3 nun ordentlich an Boden zu Java und Konsorten gewonnen hat und mit Flex und AIR zwei potenzielle Zugpferde bereit stehen um Adobe den Weg in die Enterprise Umgebungen zu ebnen wird es Zeit sich auch mal z.B. mit dem strukturierten Testen von ActionScript basierten Anwendungen zu beschäftigen…genauer gesagt mit […]

Darf ich vorstellen: DocCheck Movies

Nach einiger Entwicklungszeit bin ich froh mein neustes Projekt im Auftrag von DocCheck TV vorzustellen: DocCheck Movies
DocCheck Movies ist eine Erweiterung/Neuauflage der virtuellen Videothek für Medizin (vvfm.de) und ermöglicht es medizinischem Fachpublikum aus einer großen Auswahl themenbezogener Videobeiträge zu wählen.

Go PHP5 - Goodbye PHP4

Nach mittlerweile 7 Jahren PHP4 und bereits 3 Jahren PHP5 wurde jetzt von diversen Open-Source-Projekten eine Initiative namens “Go PHP5” ins Leben gerufen um sich endgültig von der alten PHP-Version zu lösen. Mit dabei sind unter anderem namenhafte Projekte wie symfony, Typo3, Drupal, Propel, PhpMyAdmin uvm…. Stichtag der Umstellung wäre der 5. Februar 2008.
Auch Hoster […]

Zend Framework 1.0 veröffentlicht

Zend hat nun, mit einiger Verspätung, die erste stable-Version von ihrem PHP-Framework veröffentlicht und das ganze geschieht unter BSD-Lizenz. Wie auch die übrigen populären Frameworks (Cake PHP, Symfony) setzt Zend auf das Model-View-Controller Pattern um eine strukturierten Anwendungsaufbau zu erzielen, es ist jedoch, nicht wie Cake, komplett in PHP5 was den Möglichkeiten der Objektorientierung sehr […]

Project-Hosting im Überblick…

…oder die Suche nach der Code-Heimat.
In Firmen ist meist eine entsprechende Infrastruktur vorhanden um Software-Projeke zu versionieren, koordinieren und zu organisieren, aber wohin mit den eigenen Anwendungen? Möglichkeiten gibt es einige: Das reicht von professionellen Project-Hosting-Anbietern über freie Lösungen bis hin zum eigenen Server im Arbeitszimmer, aber auch die Auswahl an Software ist groß.
Mit diesem […]

Opera Developer Console

Was es für den Firefox in Form von Firebug bereits gibt soll nun auch für Opera kommen. Unter http://dev.opera.com/tools/ findet man eine Übersicht der Funktionalitäten. Das Tool unterstütz vier Kernbereiche: DOM, JS, CSS und HTTP. Bei Gelegenheit wird das Ganze mal ausgiebig getestet.

Interessant ist die Opera Developer Console besonders unter dem Aspekt der wachsenden Verbreitung […]

Buch-Tipp: Professionelle Softwareentwicklung mit PHP 5

Und einfach mal direkt den nächsten Buch-Tipp: Professionelle Softwareentwicklung mit PHP5 von Sebastian Bergmann
Dieses Buch ist ebenfalls nur bedingt für Anfänger geeignet, es richtet sich eher an Entwickler die bereits Erfahrung mit PHP gesammelt haben und diese vertiefen und/oder auffrischen wollen. So gibt es unter anderem eine Einweisung in die objektorienierte Programmierung als auch einige […]